Infos du jeu #19W9a

Le  Évolutions

évolution

Bonsoir à tous !

Là ce n'est plus 24h mais 5 jours de retard sur le point du dimanche soir ... mais c'est parce que je suis trop concentré et à fond dans le dev du jeu wink

Du coup, plutôt que de me forcer à faire un point tous les 7 jours et prendre le risque de décevoir grands et petits poissons, et bien on va dire que j'essaye au minimum de vous faire 2 points par mois, et parfois il y aura de bonnes surprises laughing

Pour le format, si tu as un avis, suggestion, tout ça tout ça, ma boîte mp est là pour ça, ou discord!


pc La roadmap, encore et toujours !

L'étape 1 est terminée !!!!

Oui, oui, tu as bien lu, cool non ?

Bon d'accord, tu ne vois encore rien, mais ça arrive wink Cette étape était essentielle car le projet n'a pas été créé par moi à la base (merci encore à DarkWave!), donc il fallait que je repasse une couche de peinture, rebouche quelques trous, lustre quelques coquillages, et c'est parti maintenant dans un environnement de dev où je me retrouve mieux pour un travail plus facile et rapide à venir nerd

Du coup j'ai attaqué depuis 2 jours l'étape 2 : "Faciliter" (je te renvoie encore une fois à mes 2 précédentes annonces)


corail Le système de versions

Je vais mettre en place un système de version pour le jeu, ainsi vous saurez visuellement facilement si du code a été mis à jour, ceci avec un changelog clair qui accompagnera chaque version.

Nul besoin de réinventer la roue, je vais donc utiliser le traditionnel X.Y.Z.0

- X. = 1 tant qu'on passe pas sur le S2 (ou la v2 comme j'aimerais l'appeler je pense... un S2 serait plus pour moi = S1 mais avec de nouveaux comptes et pourquoi pas en anglais ? haha spy)
Donc ce chiffre changera très très peu souvent, mais vraiment très très peu....

- Y. = une mise à jour importante, soit quantitativement, soit qui apporte quelques changements, remaniement bien visibles et qui représente une étape significative du jeu sans en changer son essence.

- Z. = une mise à jour mineure, soit une broutille, un changement de couleur, une petite fonctionnalité qui manquait ou qui rend la vie plus facile dans l'océan ...

- .0 = une nouvelle version quels que soient les chiffres à gauche. Et le jour où il y a un 1 ici, c'est qu'un bug a été corrigé sans apporter de nouveauté. En gros c'est qu'une bêtise avait dû être faite ou un bug non vu avant d'arriver sur le serveur, ce chiffre devrait peu bouger, j'espère smile et il repasse à 0 dès que les autres bougent, un genre de compteur de bêtises lol

Tout est clair ? Tu me lis encore ? super !

Donc pour répondre à la question que tout le monde se pose, quel est le numéro actuel ?

Et bien pour faire simple, j'ai décidé de considérer qu'au 1er décembre 2018 la version que DarkWave m'a mise entre les mains était la 1.0.0.0, simple non ?

Et du coup nous sommes aujourd'hui sur le serveur en 1.0.0.1, oui, une petite bêtise, de DarkWave celle là hihi, ma première corrigée par moi, c'était le bug famine smile


coquillage Quand est-ce qu'on voit des choses alors ?

Et bien très bientôt! Le temps de faire des petites améliorations dans le jeu, l'étape 2 et sûrement l'étape 3 et je vous mets enfin ça en ligne !

Encore un peu de patience donc, sûrement 1, voir 2 semaines je pense et ça y est, la version 1.1.0.0 sortira avec des nouveautés, surtout orientées gestion du code pour moi donc, mais aussi pour mieux gérer les annonces comme celle-ci, et puis l'apparition d'un blog pour le public (synchronisé sur les annonces), et surtout quelques petites nouveautés et surprises qui vous feront plaisir je l'espère wink

Le dernier "blocage" que j'aurai pour vous mettre ça en ligne, c'est de reconfigurer une partie du serveur linux qui héberge le jeu pour qu'il utilise les technos avec lesquelles je suis familier et qui me faciliteront les mises en prod, donc c'est perdre du temps en ce moment, pour en gagner beaucoup plus tard... reculer pour mieux plonger sunglasses


nourriture Super, vivement la mise à jour, mais après ?

Après ? bah je prends des vacances petit bigorneau kissing closed eyes

Non je plaisante, je ferai une petite pause dev du jeu (ou entrecoupé) pour m'atteler à la boîte à idées.
Ça sera un système accessible dans le jeu également, mais qui permettra à tous de partager des idées d'évolution, des critiques, des réflexions sur l'existant ou sur ce qui pourrait être créé, etc ... et de réagir surtout !
Et ainsi je l'espère, faire évoluer intelligemment le jeu pour le plaisir de tous ! Car même si je garderai la main sur les décisions finales je veux au maximum prendre l'avis de la majorité sur les idées importantes wink


tm "C'est pour quand le serveur S2 ?" + "Tu touches pas à mon S1 hein !"

Pour ceux qui attendent une V2/S2, qu'ils se rassurent, oui il y en aura une (version Abyssus V2) et ça sera une grosse catégorie de la boîte à idées.
Je nous donne au moins 3 mois de partage des idées pour construire ensemble cette superbe V2 du jeu Abyssus avant de réellement commencer à la coder... mais on affinera ensemble suivant combien de personnes y participent et les idées qui y évolueront.

Et pour ceux qui eux ont peur de voir de gros changements dans le S1 qu'ils aiment tant, pas d'inquiétude non plus, je ne toucherai à rien d'important qui changerait les mécaniques primaires ou importantes du S1 sans une concertation et un vote écrasant de la majorité, donc le S1 vivra longtemps dans ses mécaniques primaires et si vraiment on devait y faire un gros changement qui mènerait à controverse, ça serait l'occasion de sortir un S2 en anglais identique au S1 sauf pour l'idée controversée qui serait pas développée sur le S1.

Voilà l'idée et comment je vois le futur du jeu si ça vous parle !



À très bientôt pour la suite, et à votre dispo pour échanger sur cg, mp, discord wink

Votre dévoué admin, Natsimhan

Annonce faite sur le serveur S1 le 01/03/2019 à 00:01 par Natsimhan.

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