Décision à la suite de la triche de DeadShot

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Chers amis des Abysses,

Après réflexion et analyse, je puis confirmer avec certitude la triche de DeadShot concernant la récupération systématique des statistiques et des armées détaillées de chaque joueur et cela à 6h00 tous les matins sur septembre et octobre 2019. De nombreux autres éléments m’ont également convaincu que Polochon ne pouvait pas être étranger à cette histoire, et voyant que de toute façon il ne jouait plus depuis plusieurs semaines déjà j’ai décidé de ban son compte également.
Uranoscopidae et Rumpelstiltskin sont quand à eux écartés de tout soupçon à ce jour, aucun élément en ma possession ne me permettait de soupçonner quoi que ce soit à leur égard concernant cette triche.

Concernant les pertes d’armée, il est difficile et voir pratiquement impossible d’avoir la certitude qu’au moment de la frappe, DeadShot avait tous les éléments. Il connaissait effectivement l’armée, mais il reste un doute qu’il a utilisé les moyens de triche sur le joueur pour l’horaire. Même si je reconnais que certains joueurs ont sûrement perdu leur armée suite à la tricherie de DeadShot.

Concernant une tricherie sur l’horaire ma seule certitude est qu’un bot a bien extrait à chaque minute pendant plusieurs semaines en septembre et octobre le tm de tout ou partie des joueurs afin de faire des analyses ou générer des alertes ou calculs on peut imaginer. Mais aucun élément à ce jour ne me permet de relier directement ce bot à DeadShot ou Polochon, le bot ayant pris le soin de créer son compte et faire ses analyses tout seul depuis une IP sur un serveur temporaire qui n’existe plus aujourd’hui. Cela dit ce type de pratique sera bien plus traqué désormais et toute utilisation et lien avec un joueur sera punie d’un ban sans sommation.

Pour être honnête pour tous, il faudrait rembourser le joueur impacté par l’intervention de DeadShot, mais il faudrait aussi vérifier que ce joueur ait bien été impacté par la tricherie « horaire », qu’il était bien actif et que ce même joueur n’a pas dormi 1/2h en RR, voir aussi s’il n’allait pas être touché par un autre joueur, vérifier les forums et mps (seuls moyens de vérification privés qui me sont accessibles, tout ce qui est hors Abyssus est naturellement hors de ma portée), vérifier aussi si l’impact ne vient pas non plus simplement que DeadShot avait prévu d’aller sur ce joueur sachant qu’il le passait mais qu’il n’avait pas la connaissance du retour des troupes au moment de son attaque et que ce n’est pas tout simplement une attaque en bonne et due forme.
Vous comprendrez aussi que je ne peux pas rembourser un joueur qui a dormi plusieurs fois 1/4h, voir 1/2h en RR et que n'importe quel autre ennemi pouvait lancer, voir même prévu de lancer et que c’est simplement DeadShot qui a lancé juste après le retour de ses troupes et ne pouvait pas forcément savoir s’il allait être présent.

D’un autre côté, il y a eu des joueurs qui ont perdu leur armée suite à la tricherie de DeadShot.

Je ne regarde pas le temps que cela peut prendre, 2 voir 3 mois et voir plus travaillant en parallèle sur le projet S2 (dont je vous parlerai plus tard), mais il faut tout analyser et être le plus juste pour tous. Le remboursement des troupes sans analyse serait injuste aussi et je ne peux pas non plus réaliser un contrôle sur un joueur et non un autre et sachant qu’il y aura toujours des joueurs où il restera un doute des deux côtés. Pourquoi tous ces contrôles, car il faut aussi regarder plus loin et les mécontentements de tous ceux qui étaient impliqués dans une guerre à ce moment là et qui étaient “avec” DeadShot (dans le sens ennemis communs) et qui donc verraient un remboursement comme une assistance à une grosse alliance, aussi me rapportant des preuves qu'une attaque était prévue sur ce joueur mais que DeadShot a lancé la minute avant.


Vu le délai avant d’apporter une réponse à tous les joueurs impactés, vu qu'il restera des litiges sur certains joueurs et cela apportera aussi un mécontentement, vu également l’impact quasi incalculable par ricochet sur l’ensemble des joueurs du serveur lorsqu’une armée a réellement été supprimée via une triche réelle et complètement calculée de DeadShot, vu la quantité d’armées détruites et donc d’analyses transverses qu’il faudrait faire, vu la faible quantité de données enregistrées dans le jeu et souvent supprimées après 3 jours, vu que malgré les sauvegardes journalières de très nombreux joueurs (totalement étrangers à cette situation) ne voudraient pas perdre l’évolution et l’historique de 2 mois, tout cela fait que je demande à tous votre compréhension et aussi votre soutien, sur la décision prise même si je comprends certains mécontentements et surtout à ceux qui ont perdu leur armée à la suite de la tricherie complète qui aurait occasionné la perte de leur armée.

Je décide donc de ne pas rembourser comme cela a été trop hâtivement annoncé lors de mon premier message, pour moi c’était au départ la seule solution qui me semblait juste, mais après un temps de recul, elle ne serait pas plus juste qu’une autre.

Je souhaite néanmoins offrir une compensation aux joueurs réellement “morts” suite à une frappe de DeadShot afin de leur redonner un coup de pouce et symboliquement réparer cette injustice en essayant autant que possible de ne pas en recréer une nouvelle.

Je donnerai donc ces prochains jours, après sélection finale de la liste de toutes les “victimes” ayant perdu toute leur armée suite à DeadShot (selon un algorithme en préparation) les unités suivantes et forfaitaires à ces victimes : 10 000 000 de REM, 1 000 000 de PR et 1 000 000 de R.

Merci encore à vous tous les joueurs qui faites preuve de compréhension à mon égard, et pour les autres je vous invite simplement à prendre du recul et ne pas oublier qu’avant tout, Abyssus est un jeu ;)

A très vite pour de prochains événements plus joyeux !

+++
Nat

Annonce faite sur le serveur S1 le 03/11/2019 à 19:27 par Natsimhan.

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