Bonjour à tous !
Bon je l'avais déjà souhaitée sur le cg le jour J bien sûr, mais je me rends compte que je me laisse tellement déborder par le taf irl que je n'avais pas fait de message depuis Noël...
Pour ceux qui ne lisent pas le Chat Général, sachez que c'est encore le moyen d'avoir des nouvelles de ma part le plus fréquemment, même si ce n'est pas tous les jours, c'est vraiment plusieurs fois par mois ;-)
Sinon donc les nouvelles, en quelques mots :
Le S1 : mise à jour certainement dimanche matin, il y aura peut-être une petite coupure du jeu de 1h maximum soit entre 4h et 7h soit entre 10h et 12h (ce sont les plages horaires où la coupure aura lieu, pas le temps de la coupure qui sera court !).
Le moment précis de la coupure sera annoncé sur le CG au moins 15 min à l'avance. J'essaye de préparer un max de choses samedi pour limiter au maximum le temps de coupure et donc les tempêtes qui en découleraient.
Je mets samedi matin (si j'oublie relancez-moi svp !!!) le changelog avec toutes les nouveautés qui arriveront. Pas mal de debugs des 8 derniers mois et des mini-nouveautés sur "rejoindre une alliance" et le "Booooom" cg, etc... ceux qui ont joué au Battle cet été connaissent la plupart des nouveautés ou ceux qui sont sur le test.S2.
Le S2 : j'ai peu avancé, trop d'irl chargé, mais je vais faire un compromis entre mon envie de tout recoder et le fait que nombreux sont ceux qui attendent un S2. Je vais donc faire un S2 simplifié par rapport à tout ce dont j'ai envie et qui sera une évolution par rapport au S1 mais sans mettre la barre trop haut pour pouvoir le sortir dans les mois qui arrivent.
Ensuite, je m'occuperai exclusivement du projet Abyssus v2, une réécriture complète du jeu avec sûrement de gros changements et les nouvelles unités. J'ai dans l'idée de le développer avec vous selon les retours des testeurs, et donc d'ouvrir rapidement la démo dès que les premières briques seront prêtes pour vous permettre de l'essayer, j'espère démarrer ça avant l'été.
Le tout est ambitieux vis-à-vis de mon temps dispo, mais j'ai toujours à coeur de faire quelque chose de grand avec Abyssus, alors je ne vous lâche pas, je suis juste humain (ou presque lol) et bien que je dors bien moins que la moyenne, j'ai un irl très chargé, une entreprise à faire tourner et une famille à m'occuper... mais Abyssus est dans mes loisirs et coder le nouveau projet sera un kif total, dans lequel je compte déverser tout mon savoir-faire, l'ambition est là, me manque plus que vos encouragements et une dose de chance pour que l'irl me laisse assez de temps hihihi (ou un mécène qui veut me financer contre 1 bisou ? mdr)
Belle fin de semaine à tous, des news demain sur le cg pour la mise à jour de dimanche.
+++
Nat