Abyssus Roadmap (version texte)

Le  Annonces

Annonce

Bonsoir à tous !

À la demande de plusieurs joueurs, voici la version texte de la roadmap 2019 (du moins les prochaines semaines ^^).

Bonne lecture !

PS : si questions, go me mp (message privé) ici ou sur discord, et si trop de questions je ferai une annonce FAQ wink

Étape 0 (Terminée): Découverte

Étape un peu longue mais obligatoire lorsqu'on prend en main un nouveau projet qui en plus a un historique...

En quelques mots il s'agit de:
● comprendre l'existant,
● comprendre les mécanismes et habitudes du créateur,
● faire connaissance avec la communauté,
● créer de nouvelles habitudes liées à la panoplie des demandes...

Étape 1 (EN COURS...): Configurer

Clairement, j'ai mes habitudes de dev, et besoin d'un environnement facile à mettre en production et sans création de stress inutile quand je le fais.

Il me faut donc un environnement de test fiable, où je peux tester sans craindre de tout casser lors de la mise en production pour vous.

Le système actuel d'Abyssus rend ceci très ardu ... je compte donc améliorer la technicité existante pour rendre ceci simple, rapide et performant.

Étape 2: Faciliter

Plusieurs opérations simples sont compliquées ou fastidieuses et prennent un temps inutile au quotidien, et donc sur du temps qui pourrait être consacré au développement du jeu.

Certes on peut déléguer, mais on peut surtout automatiser facilement les choses suivantes :
● dernière annonce de l'accueil,
● tâches courantes de modération (et trouver des modos xD)
● mini-blog pour faire les annonces et les rendre publiques,
● utf8 de la base de données (plusieurs interventions de maintenance posent problème)

Étape 3: Améliorer

Le moment que vous attendez tous je suppose, et qui sera enfin possible à cette étape !

Dans les priorités, il y aura tout de même de simples menues améliorations pour le confort du plus grand nombre et avant d'aller plus en profondeur dans le système.

Il y aura au moins :
● fautes d'orthographe ^^,
● ergonomie pour les daltoniens (au moins les textes rouges sur fond bleu xD),
● ergonomie sur tablette horizontale,
● cohérence de l'ordre des ressources,
● mini ajustements graphiques de ci de là...

Étape 4: Équilibrer

Vous êtes nombreux à me faire part de différents soucis sur l'équilibrage à plein de niveaux.

Peu importe ce qu'il faut modifier, ajuster, affiner, rien n'est encore fixé/décidé/arrêté rassurez-vous ;)

Je compte mettre en place très rapidement un système de suggestions ouvert à tous pour permettre à chacun d'exprimer et partager ses idées et à tous de juste voter ou argumenter... afin de définir ensemble la direction du jeu et trouver le meilleur moyen de l'équilibrer et élargir la communauté pour le plaisir du plus grand nombre.

Annonce faite sur le serveur S1 le 11/02/2019 à 18:36 par Natsimhan.

Ajouter un commentaire

Votre adresse e-mail nous permet :

  • de vous reconnaitre et ainsi valider automatiquement vos commentaires après 3 validations manuelles consécutives par nos modérateurs,
  • d'utiliser le service gratuit gravatar qui associe une image de profil de votre choix à votre adresse e-mail sur de nombreux sites Internet.

Créez un compte gratuitement et trouvez plus d'information sur fr.gravatar.com

Chargement en cours ...